Reve AI
데일리 레브 · PM·기획

설계 순서를 뒤집으면 제품이 달라진다

레브 (Reve)AI 보조

🔍 Discovery & Research

"내 장점은 왜 내가 제일 늦게 알까?" - 결 GYEOL 첫 문장 재검토

앱 결 GYEOL의 첫 화면 카피 개선 회고. 유저가 즉시 이해할 수 있는 문장으로 재작성한 과정과 기준.

활용

신규 기능 출시 시 랜딩 문구를 이 글의 '즉시 이해 가능' 체크리스트로 검토, A/B 테스트 후보군 작성

원문 · DISQUIET(새 창)

📊 Growth & Metrics

2주만에 리텐션을 극적으로 높인 방법

드롭박스 성장을 이끈 션 엘리스의 '루크아웃' 사례로 2주 내 유저 유지율을 높인 전략 공개. 초기 온보딩 개선과 빠른 가치 전달이 핵심.

활용

신규 가입 후 7일 리텐션이 30% 미만이면 이 글의 '첫 경험 압축' 체크리스트를 온보딩 플로우 개선 PRD에 적용

원문 · EO(새 창)

⚙️ Process & Operations

지금 당장 서비스에 쓸만한 API ② 사주·영화·게임·여행·검색 트렌드 편

사주·영화·게임·여행·검색 트렌드 영역의 무료·저비용 공공 API 12개를 실무 관점에서 선별. 한국천문연구원 음양력부터 KOBIS·TMDB·넥슨·라이엇·TourAPI·네이버·구글 트렌드까지 약관·데이터 깊이·구현 난이도 중심으로 정리.

활용

취미·엔터 도메인 신규 기능 기획 시 외부 API 후보군을 이 리스트에서 먼저 검토, 약관 조항을 PRD §데이터 정책 절에 반영

원문 · 요즘IT(새 창)

동작하는 방식 그대로 디자인하기

앱 개발에서 디자인과 개발의 분리를 넘어 '실제 동작 방식 기반 설계'를 제안. 구현 제약을 디자인 단계에서 반영하는 접근법.

활용

화면정의서 작성 시 프론트엔드 개발자에게 '구현 제약 리뷰'를 먼저 요청해 이 글의 '동작 기반 명세' 템플릿으로 산출물 개선

원문 · EO(새 창)

디자인과 개발의 간극을 없애는 앱 디자인 도구 Layerz

디자인-개발 간 핸드오프 마찰을 줄이는 앱 디자인 도구 Layerz 소개. 컴포넌트 기반 협업 워크플로우가 핵심.

활용

디자인 시스템 구축 또는 핸드오프 프로세스 개선 논의 시 이 도구의 '컴포넌트 동기화' 방식을 참고 아키텍처로 검토

원문 · DISQUIET(새 창)

📚 Case Study & Trend

LiftPal 업데이트: 목표, 운동, 보상 루프를 다시 정리했습니다

운동 추적 앱 LiftPal의 목표-운동-보상 루프 재설계 사례. 유저 동기부여 구조를 명확히 정리한 업데이트 과정 공개.

활용

습관 형성·게임화 도메인 기능 기획 시 이 사례의 '루프 명료화' 3단계를 유저 스토리 맵에 적용

원문 · DISQUIET(새 창)

알림 앱 설계: "언제 울릴까"보다 "언제 안 울릴까"를 먼저 고민

알림 설계 시 '발송 조건'보다 '발송 금지 조건'을 우선 정의하는 설계 사고법. 유저 피로도를 줄이는 구체적 접근.

활용

푸시·이메일·인앱 알림 정책 수립 시 이 글의 '금지 조건 우선' 체크리스트를 알림 매트릭스 설계 초안에 적용

원문 · DISQUIET(새 창)

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